アニメーション概論 15110001

村田 充範

Tags

1単位 2021年度3Q(後期) 金曜5限 基礎 概論 1〜2年

Purpose

古代人のアニミズム信仰は、映画の発明により絵や物体に動き(生命)を与えたいという欲求をアニメーションへと昇華させ、多様な手法を生み表現力を高めてきた。デジタル技術を手に入れた今、CGや描画ツールが表現の幅をさらに広げている。もはや想像力の限界こそが映像表現の足枷になっているのかも知れない。この講義は、アニメーションの歴史を辿り先達達がどのようにしてオリジナリティに満ちた手法を生み出したのかを考察し、アニメーション表現の可能性について視野を拡げる事を目的とする。

Target

アニメーションの原理原則についての正しい理解。映像表現としてのアニメーションが持つポテンシャル、可能性を知る

Contents

  • アニメーションの歴史【映画の発明とアニメーションの発展】

  • スタジオシステムの確立【アニメーション技術の発展と分業化】

  • アニメーション表現技法 ①

  • アニメーション表現技法 ②

  • アニメーション表現技法 ③

  • コンピュータグラフィックス【特殊視覚効果とデジタルVFXの発達】

  • アニメーションのミライ【アニメーション表現の可能性】

References

生命を吹き込む魔法、ミッキーはなぜ口笛を吹くのか、アニメーションベーシックス

Final Test

アニメーション表現の可能性

Grade Policy

レポート提出100%

Message

アニメーションの起源から商業作品(長編映画)の歴史や制作手法の確立、映像表現の可能性について学びます。