基礎ツール演習 II -c(3DCG) 31230005
Tags
Contact
小倉以索(オグライサク)[email protected]
Purpose
3DCGの制作工程を学ぶため、その基礎を学習する授業である。最終的には3DCGを使った映像の制作を行う。授業は、基本的に動画教材(Any)を使用するため、紙媒体の教科書は無い。よって、実際に来校して授業を受けても良いし自宅からオンラインで授業を受けても良い。ただし、自宅から学習する場合はMayaの学生版を各自で、事前にインストールしておくことが必要である。また、AfterEffects(Adobe)も使用するので、Mayaだけではなくこちらも事前にインストールしておくこと。もちろん、自宅のマシンが非力だったりインターネット環境が芳しくない場合など、自宅学習が困難な場合は来校しての授業を勧める。
Target
3DCGソフトMaya(Autodesk)を使い、3DCGの制作方法の基礎を習得し簡単な作品制作が可能になることが目標である。3Qから始まる3DCGを履修するものは必須の授業である。また、3DCGに少しでも興味がある学生も、本授業を履修して3DCGがどういうものなのかを理解して、3Q以降の履修の参考にすること。
Contents
Interface3DCGの全制作工程
Interface3DCGの全制作工程
プリミティブモデリング
プリミティブモデリング
マテリアルの設定→ライティングの設定→レンダリングの工程
マテリアルの設定→ライティングの設定→レンダリングの工程
キーフレームアニメーションの基礎アニメーション基礎
キーフレームアニメーションの基礎アニメーション基礎
炎、煙、爆発、液体などの特殊効果(EEffects)の基本操作Mayaでのモーショングラフィックス表現(MASH)の表現。
炎、煙、爆発、液体などの特殊効果(EEffects)の基本操作Mayaでのモーショングラフィックス表現(MASH)の表現。
MayaでのシーケンスレンダリングAfterEffectsの簡単な使い方と映像制作演習
MayaでのシーケンスレンダリングAfterEffectsの簡単な使い方と映像制作演習
最終課題の制作時間
最終課題の制作時間
課題発表
課題発表
Final Test
テレビ番組、Youtubeチャンネル、、、、などの番組オープニング映像の作成テーマ>「番組タイトルムービー(ロゴアニメーション)」例)「報道ステーション」番組オープニング、「ガキの使いやあらへんで」番組オープニング、「鬼滅の刃」番組オープニングなどの既存の番組から、架空のオープニング映像の作成をする。3DCGを使って、15秒〜30秒以内の簡単なCGムービーを作成する。音もつけること。提出形式は、mp4形式(解像度;1920*1080,30fps)
Task
授業最終回前日までに最終課題を提出し、発表(筆記試験は行わない)。
Grade Policy
最終課題約7割(最終課題のクオリティーにより、68点満点で採点)授業態度約3割(フィードバックシートに感想を書いた上で提出すると加点される。全8回*4点=32点満点)で成績をつける。