基礎ツール演習 II -c(3DCG) 31230006

黒田 順子

Tags

2単位 2021年度2Q(前期) 金曜3限、金曜4限 演習 基礎 1年

Purpose

3DCG制作方法の基礎を習得させる

Target

3DCG制作方法の基礎を習得し簡単な作品制作が可能になる

Contents

  • Interfaceについて学ぶ。NURBSモデリングに使用する各ツールの使用方法を学ぶ。

  • レンダリングノードの作成方法を学ぶ。シェーダーによる質感の設定とテクスチャマッピングによる模様などの素材感の設定方法を理解する。

  • 様々なキーフレームの作成方法とPATHアニメーションの設定方法を学ぶ。

  • POLYGONモデリングに使用する各ツールの使用方法を学ぶ。

  • UVテクスチャコーディネイトを理解しテクスチャ作成方法を学ぶ。

  • デフォルメされたキャラクタをモデリングする方法を学ぶ。キャラクタのUVテクスチャコーディネイトを学ぶ。

  • 階層構造について理解し、階層アニメーションの作成方法について学ぶ。

  • レイトレーシングの設定方法を学ぶ。ライトの設定方法とシャドウの設定方法について学ぶ。

Task

課題提出(課題提出方法は授業時に解説する)

Grade Policy

中間課題・終了課題