VFX演習 III 34130001

小倉 以索

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2単位 2021年度1Q(前期) 木曜3限、木曜4限 演習 CG 2〜3年

Requirements

VFX演習ⅠおよびⅡの単位修得

Purpose

Maya2020、Photoshop、AfterEffects、SubstancePainterなどを使っての実写合成手法を学習する。

Target

VFXのクオリティーを上げるのが、本授業の到達目標である。具体的には、VFX2で行ったモデリングの基礎と質感の基礎を理解した上で、さらに写実的な表現をするための質感設定、UV展開、ライティング、レンダリング手法を学習することで、より高度な実写合成を行う。また、VFX2では静止画としての簡易的な実写合成出会ったが、今回のVFX3では動画の実写合成を行う。

Contents

  • Rendering(復習)・レンダリングまでの手順・質感設定・ライティング・レンダリング

  • Rendering(復習)・レンダリングまでの手順・質感設定・ライティング・レンダリング

  • マッピング・UV展開

  • マッピング・UV展開

  • SubstancePainter基礎

  • SubstancePainter基礎

  • 実写合成までの流れモデリング>UV展開>Substanceでのテクスチャ作成>Mayaでの素材別レンダリング>Aeでの合成(静止画)

  • 実写合成までの流れモデリング>UV展開>Substanceでのテクスチャ作成>Mayaでの素材別レンダリング>Aeでの合成(静止画)

  • アニメーション基礎・キーフレームアニメーション・カメラアニメーション・アニメーションのレンダリング

  • アニメーション基礎・キーフレームアニメーション・カメラアニメーション・アニメーションのレンダリング

  • 実写合成・Aeを使ったマッチムーブと実写合成

  • 実写合成・Aeを使ったマッチムーブと実写合成

  • 課題制作時間

  • 課題制作時間

  • 課題発表

  • 課題発表

Task

授業最終回に最終課題を提出し、発表(筆記試験は行わない)。*ただし、課題だけを提出し発表会を欠席する場合は大幅な減点になるため、必ず最終回の授業は出席し、発表まで行うこと。

Grade Policy

最終課題7割授業態度3割で成績をつける。

Message

【展示対象科目】本科目は展示対象科目のため授業課題や制作物を来年度8月実施の『初展』にて展示します。『初展』の概要ついては、別途デジキャンで配信されているお知らせを確認してください。