3DCG演習 I 34310004
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Purpose
CG1ではモデリング(物体を作成すること)を学習する。その中でもポリゴンモデリングを学習して、物体作りの基礎を身につける為に様々な物体を作ることが授業内容である。
Target
3DCGでは、主にモデリング(物体の作成)、マテリアル(質感設定)、ライティング、レンダリング、リギング、アニメーション、エフェクトという制作区分がある。本授業では、このうちのモデリングに重点を置き、様々な物体の作成方法を学習しながら、その技術を身につけることを目標とする。
Contents
基礎ツール(3DCG)の復習・Interfaceの復習とプロジェクトの作成・プリミティブモデリング
基礎ツール(3DCG)の復習・Interfaceの復習とプロジェクトの作成・プリミティブモデリング
ポリゴンモデリング基礎(1)
ポリゴンモデリング基礎(1)
ポリゴンモデリング基礎(2)
ポリゴンモデリング基礎(2)
ポリゴンモデリング基礎(3)
ポリゴンモデリング基礎(3)
ポリゴンモデリング実践
ポリゴンモデリング実践
ポリゴンモデリングハードサーフェイスモデリング
ポリゴンモデリングハードサーフェイスモデリング
最終課題製作時間
最終課題製作時間
最終課題発表*なお、最終課題の提出だけをして、発表会に欠席する場合は大幅な減点になる為、必ず最後の授業は出席すること。
最終課題発表*なお、最終課題の提出だけをして、発表会に欠席する場合は大幅な減点になる為、必ず最後の授業は出席すること。
Task
筆記試験は無し課題の提出ただし、課題を提出するだけではなく、発表も自分自身で必ず行うこと。*発表会での欠席は大幅な減点になりますので必ず最後のお授業は出席すること。
Grade Policy
授業態度30%最終課題70%*なお、最終課題の提出だけをして、発表会に欠席する場合は大幅な減点になる為、必ず最後の授業は出席すること。