3DCG演習 III 34330004

小倉 以索

Tags

2単位 2021年度1Q(前期) 金曜3限、金曜4限 演習 CG 2〜3年

Requirements

3DCG演習ⅠおよびⅡの単位修得

Purpose

リギングとアニメーションを学習する。

Target

Mayaを使ったアニメーション技法の習得。キャラクターを動かすための各種設定を理解する。また、生き生きとしたキャラクターのアニメーション技法を学習し、自身の作成したキャラクターを、動かせるようになることが学習目標である。

Contents

  • リギング・コンストレイント・ボールのリギング作成・ボールのアニメーション

  • リギング・コンストレイント・ボールのリギング作成・ボールのアニメーション

  • リギング・ジョイントの作成・バインドの設定・ウェイト調整・キャラクターへの設定演習

  • リギング・ジョイントの作成・バインドの設定・ウェイト調整・キャラクターへの設定演習

  • リギング・実践(1)

  • リギング・実践(1)

  • リギング・実践(2)

  • リギング・実践(2)

  • キャラクターアニメーション・HumanIKを使ったリギングとアニメーション・モーションキャプチャデータの使い方

  • キャラクターアニメーション・HumanIKを使ったリギングとアニメーション・モーションキャプチャデータの使い方

  • アニメーション練習・ディズニーアニメ12の法則を理解する・アニメーション実践

  • アニメーション練習・ディズニーアニメ12の法則を理解する・アニメーション実践

  • 最終課題制作時間・キャラクターアニメーション(10秒以上)>喜怒哀楽のいずれかを表現した歩行>老若男女のいずれかを表現した歩行>デフォルメキャラによる、かっこいい登場アニメ>デフォルメキャラによる、面白い登場アニメなどなどの例から一つ選択してアニメーションを作成する。

  • 最終課題制作時間・キャラクターアニメーション(10秒以上)>喜怒哀楽のいずれかを表現した歩行>老若男女のいずれかを表現した歩行>デフォルメキャラによる、かっこいい登場アニメ>デフォルメキャラによる、面白い登場アニメなどなどの例から一つ選択してアニメーションを作成する。

  • 最終課題発表*最終課題の発表も、必ず自分自身で行うこと*もしも、最終回の授業を欠席し、発表を行わない場合は大幅な減点となるので、必ず授業に出席して発表まで行うこと。

  • 最終課題発表*最終課題の発表も、必ず自分自身で行うこと*もしも、最終回の授業を欠席し、発表を行わない場合は大幅な減点となるので、必ず授業に出席して発表まで行うこと。

Task

授業最終回に最終課題を提出し、発表する。ただし、作品の提出だけ行い、発表会に不参加(授業の最終回の欠席)した場合は、大幅な減点になるので必ず最終回は出席すること。筆記試験は行わない。

Grade Policy

最終課題7割授業態度3割で成績をつける。

Message

【展示対象科目】本科目は展示対象科目のため授業課題や制作物を来年度8月実施の『初展』にて展示します。『初展』の概要ついては、別途デジキャンで配信されているお知らせを確認してください。