3DCG演習 IV 34340004
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Requirements
3DCG演習ⅠおよびⅡの単位修得
Purpose
物理シミュレーション、nParticle、nCloth、、、などの特殊効果技法を学習する。AfterEffectsの基礎を学習し、映像制作のための基本を学習する。最終課題として、ショートムービーの作成し完成させるため、オリジナルのショートフィルムではなく、こちらで用意したサンプルCGアニメーションと同じものを作成する。もちろん、オリジナルの企画があれば、そちらを作成しても良い。
Target
炎、煙、爆発などのエフェクトの基礎を身につけることが到達目標である。そのための技法として、パーティクルや物理シミュレーション、バイザーの使い方などを学び自身の表現の幅を広げることができるようになる。また、AfterEffectsを使っての合成を行うため、Aeの基礎とMayaでの設定なども行い、両方のソフトを行き来しながらこの技術を身に付けられるようにする。最終的には、基礎としてのCG学習の締めくくりとして映像作品の完成を目指し、その作り方や手順を学ぶ。
Contents
ショートフィルム作品の制作手法・手順・スケジュール管理・テーマ・最終課題についてなどMaya>Effect・パーティクル系
ショートフィルム作品の制作手法・手順・スケジュール管理・テーマ・最終課題についてなどMaya>Effect・パーティクル系
Maya>Effect・物理シミュレーション系
Maya>Effect・物理シミュレーション系
Maya>Renderring・キャラクターライティング・背景ライティング・AOV
Maya>Renderring・キャラクターライティング・背景ライティング・AOV
AfterEffects・基礎・合成
AfterEffects・基礎・合成
最終課題モデリング制作実習時間
最終課題モデリング制作実習時間
最終課題アニメーション制作実習時間
最終課題アニメーション制作実習時間
最終課題レンダリング制作時間
最終課題レンダリング制作時間
最終課題発表*ただし、作品の提出だけではなく、必ず、発表も行うこと。*(授業の最終回を欠席して)発表なしの場合は大幅に減点されるので、必ず出席し、発表まで行うこと。
最終課題発表*ただし、作品の提出だけではなく、必ず、発表も行うこと。*(授業の最終回を欠席して)発表なしの場合は大幅に減点されるので、必ず出席し、発表まで行うこと。
Task
授業最終回に最終課題を提出し、発表する(筆記試験は行わない)。
Grade Policy
最終課題7割授業態度3割で成績をつける。
Message
【展示対象科目】本科目は展示対象科目のため授業課題や制作物を来年度8月実施の『初展』にて展示します。『初展』の概要ついては、別途デジキャンで配信されているお知らせを確認してください。