3DCG演習応用A(小倉) 34510002

小倉 以索

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2単位 2021年度3Q(後期) 水曜3限、水曜4限 演習 CG 2〜3年

Requirements

①3DCG演習Ⅰ~Ⅳすべて②VFX演習Ⅰ~Ⅳすべて上記①または②の単位修得

requirements Adjusted

課題による緩和あり

Purpose

ZBrushの初心者の学生向け授業である。よって、基本的なことを中心に学習を行う。また、本授業では動画教材を使用するので特に教科書は不要である。加えて、授業中に見て学習する動画教材は、主に「基礎編」であるが、興味のある学生は「応用編」を見て自学自習すると良い。

Target

3DCGという分野において、モデリングという技術に特化した授業を行う。特に本授業は、「ZBrush」(ジーブラシ)というスカルプトツールを使ったモデリングの演習をおこなうことで、オリジナルキャラクターをモデリングする技術を習得することが目標である。

Contents

  • ユーザーインターフェイス基本的な作業

  • ユーザーインターフェイス基本的な作業

  • ウサギのモデリング

  • ウサギのモデリング

  • Dynameshの使い方頭蓋骨の作成

  • Dynameshの使い方頭蓋骨の作成

  • ScultprisProの応用恐竜の頭蓋骨の作成

  • ScultprisProの応用恐竜の頭蓋骨の作成

  • ZSphereを使ったモデリングの基礎恐竜の体の作成

  • ZSphereを使ったモデリングの基礎恐竜の体の作成

  • 恐竜の体の作成

  • 恐竜の体の作成

  • 最終課題(オリジナルキャラクターの頭部。可能であれば全身を作成すること)制作時間

  • 最終課題(オリジナルキャラクターの頭部。可能であれば全身を作成すること)制作時間

  • 最終課題の発表

  • 最終課題の発表

References

ZBrush関連の書籍>本学・図書室にて参考可

Final Test

オリジナルキャラクターの作成・頭部のみで良い・全身を作成した場合は、評価がプラスされる

Task

試験はない。最終課題の提出のみである。

Grade Policy

授業態度30%最終課題70%