3DCG演習応用B(黒田) 34520001

黒田 順子

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2単位 2021年度4Q(後期) 火曜3限、火曜4限 演習 CG 2〜3年

Requirements

・3DCG演習Ⅰ~Ⅳ上記科目すべての単位修得

Purpose

毎回の授業内容に取り組むことにより、3DCG制作技法の基礎を習得し、各自で研究を積み重ね、高いクオリティの作品制作に臨むための技術を身につける。課題制作に取り組むことにより、芸術性と技術力を兼ね備えた作品を制作することを目的とする。

Target

MAYA2017よりレンダラが MentalRay でなくなることを受け、Arnold および RenderMan を使用してのレンダリング方法を身につけ、3DCG作品制作において、クオリティの高い作品の制作を目指す。

Contents

  • レンダリング

  • レンダリング1

  • レンダリング2

  • レンダリング3

  • レンダリング4

  • レンダリング5

  • レンダリング6

  • レンダリング

References

PIXAR 提供の RenderMan 教材も使用予定

Task

中間課題と終了課題の2回の課題提出とする。

Grade Policy

基準 2回の課題提出とする。 平常点5割、中間課題2割、最終課題3割。 公欠は3回まで認める。