3DCG演習応用C(黒田) 34530001

黒田 順子

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2単位 2021年度1Q(前期) 火曜3限、火曜4限 演習 CG 3〜4年

Requirements

・3DCG演習Ⅰ~Ⅳ上記科目すべての単位修得

Purpose

習得した3DCGアニメーション制作の技法を活かした1本の 短編アニメーションを制作する。 各回導入時に参考アニメーション作品を上映しながら、使用 されているテクニックとその効果について解説していく。 毎回制作進行についてのプレゼンテーションを行い、 問題点について全員でのディスカッションを行う。 個人制作の経験から、自身の優れている制作技術を見出し、 卒業制作時の研究テーマを決定する手がかりとする。 制作現場と同様な制作進行管理を行い、 制作全般の流れを理解し、必要な技術を身につける。

Target

個人による短編アニメーション制作の経験をとおして、 3DCGアニメーション制作作業をすすめる上で必要な技術を身につける。 作業の効率を考えながら進行管理をして行く中で、自分に あった業務をみつけ、将来就きたい職業について、今後活動 して行けるような手がかりを見つけていく。

Contents

  • 各自の制作したい作品の方向性を考え、テーマを決定する。参考事例を提示しながら、アニメーション制作の手順について理解を深める。参考作品の制作例を紹介し、作品やポートフォリオを見せながら制作のポイントを解説していく。

  • 作品のストーリー、キャラクタ等を決定し、作業量を決定する。絵コンテ、イメージボードの制作を開始する。

  • 絵コンテ、イメージボードを制作し、制作する作品についてプレゼンテーションを行い、内容について全員でディスカッションを行い、必要があれば変更を加える。

  • 制作進行計画表を作成し、作品完成に向けて、期限に間に合うように計画をたてる。

  • 実際に制作進行予定に沿って、制作をすすめていく。

  • 実際に制作進行予定に沿って、制作をすすめていく。

  • 実際に制作進行予定に沿って、制作をすすめていく。

  • 完成作品のプレゼンテーションを行い、各作品について講評を行う。

References

映像の原則 改訂版 (キネマ旬報ムック) マスターショット100 低予算映画を大作に変える撮影術 天才ダ・ヴィンチから学ぶ驚きの絵コンテ発想法!—アイディアが浮かぶ・伝わる ・役に立つ (B&Tブックス)

Task

2回の課題提出とする。

Grade Policy

平常点5割、中間課題2割、最終課題3割。 公欠は3回まで認める。