キャラクターデザイン演習 I 35310001
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Requirements
作画演習ⅠおよびⅡ の単位修得
Purpose
基礎的な人物の描き方を様々な角度から学習し、実践の場で応用できるキャラクターを作り上げることを目的とする。
Target
・Ⅰの授業では、基礎的な人物の描き方を、ムーヴマン(動勢)、骨格と筋肉、着衣、パースなど 様々な視点を通じて習得する。(基礎編)
Contents
自己紹介、講義概要、ムーヴマン(動き)の重要性。(作業)単純な線で人物を描く。 丸、円柱、立方体でも描いてみる。
骨格で人物をとらえる方法を学習する。(作業)第1回で行った作業に骨で肉付けする。
筋肉で人物をとらえる方法を学習する。(作業)第1回で行った作業に筋肉で肉付けする。
骨格と筋肉で男性と女性を描き分ける。太った人、やせた人、子供、老人などバリエーションを学ぶ。(作業)色々なタイプの人物を描いてみる。 ※課題の提示 「裸の人物を数ポーズ描く」
服のしわの寄り方や素材による違いを学習する。(作業)着衣の人物を描く。
動物の描き方を、人間との共通点を通して学ぶ。(作業)馬を中心に、色々な動物を描く。 マンガ的表現でも描いてみる。
人物を描く際のパースの重要性を学習する。(作業)立方体と円柱で物をとらえる
広角と望遠の違いと、その演出上の使い方。 (作業)広角と望遠で人物や物体を描き分ける ※課題の提示 「着衣の男女を数ポーズ描く
References
「人体デッサン技法」 (ジャック・ハム)「動物の描き方」 (K・ハミルトン)
Task
課題提出を評価
Grade Policy
課題100%
Message
【展示対象科目】本科目は展示対象科目のため授業課題や制作物を来年度8月実施の『初展』にて展示します。『初展』の概要ついては、別途デジキャンで配信されているお知らせを確認してください。