キャラクターデザイン演習 I 35310001

竹内 一義

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2単位 2021年度1Q(前期) 金曜3限、金曜4限 演習 アニメ 2〜3年

Requirements

作画演習ⅠおよびⅡ の単位修得

Purpose

基礎的な人物の描き方を様々な角度から学習し、実践の場で応用できるキャラクターを作り上げることを目的とする。

Target

・Ⅰの授業では、基礎的な人物の描き方を、ムーヴマン(動勢)、骨格と筋肉、着衣、パースなど 様々な視点を通じて習得する。(基礎編)

Contents

  • 自己紹介、講義概要、ムーヴマン(動き)の重要性。(作業)単純な線で人物を描く。    丸、円柱、立方体でも描いてみる。

  • 骨格で人物をとらえる方法を学習する。(作業)第1回で行った作業に骨で肉付けする。

  • 筋肉で人物をとらえる方法を学習する。(作業)第1回で行った作業に筋肉で肉付けする。

  • 骨格と筋肉で男性と女性を描き分ける。太った人、やせた人、子供、老人などバリエーションを学ぶ。(作業)色々なタイプの人物を描いてみる。 ※課題の提示 「裸の人物を数ポーズ描く」

  • 服のしわの寄り方や素材による違いを学習する。(作業)着衣の人物を描く。

  • 動物の描き方を、人間との共通点を通して学ぶ。(作業)馬を中心に、色々な動物を描く。    マンガ的表現でも描いてみる。

  • 人物を描く際のパースの重要性を学習する。(作業)立方体と円柱で物をとらえる

  • 広角と望遠の違いと、その演出上の使い方。  (作業)広角と望遠で人物や物体を描き分ける  ※課題の提示 「着衣の男女を数ポーズ描く

References

「人体デッサン技法」 (ジャック・ハム)「動物の描き方」  (K・ハミルトン)

Task

課題提出を評価

Grade Policy

課題100%

Message

【展示対象科目】本科目は展示対象科目のため授業課題や制作物を来年度8月実施の『初展』にて展示します。『初展』の概要ついては、別途デジキャンで配信されているお知らせを確認してください。