アニメ撮影・コンポジット演習 I 35510001

長谷川 洋一

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2単位 2021年度1Q(前期) 木曜5限、木曜6限 演習 アニメ 3〜4年

Requirements

①作画演習Ⅰ~Ⅳすべて (2018年度以降カリキュラム生は、作画演習Ⅰ~Ⅲすべて)②デジタル作画演習ⅠおよびⅡ(デジタル作画実践トレース演習ⅠおよびⅡ)上記①および②の単位修得

Purpose

アニメーションの撮影に関する内容:セルアニメを基本にAfter Effectsを使って合成(撮影)、カメラワーク、エフェクト処理に関する知識と教養、実践。

Target

アニメ制作現場で行われている撮影職の基本を理解し、自主制作で活かせるようにする

Contents

  • テレビアニメを題材に製作工程での撮影の役割について合成ツールのAfterEffectsの基本とアニメに特化した使い方について

  • 演出とカメラワーク:なぜカメラは動くのか?動かすのか?カメラワークの再現1 レイヤーを動かす キーフレームと中割

  • カメラワークの再現2 カメラを動かす Pan、TU(TB)

  • カメラワークの再現3 曲線で動かす

  • カメラワークの再現4

  • カメラワークの再現5

  • カメラワークの再現6

  • カメラワークの再現7

  • 特殊効果1 合成モード

  • 特殊効果2 ピント=フォーカスの効果

  • 特殊効果3 光の表現

  • 特殊効果4 変形と歪み

  • 特殊効果5

  • 特殊効果6

  • 特殊効果7

  • 特殊効果8

References

AfterEffects for アニメーション BEGINNER

Grade Policy

平常点40% 授業終了日に行う基本テスト60% を合計して60点以上を合格点とする。

Message

日本のセルアニメーションを基本としています。制作工程を知っておいて下さい。合成はAfterEffectsで実習します。